Вернуться   Форум Экипаж > Городские форумы > Москва > Прошедшие игры.

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2013, 01:45   #1
lykke
Старичок
 
Аватар для lykke
 
Регистрация: 05.09.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 563
Отправить сообщение для lykke с помощью ICQ Отправить сообщение для lykke с помощью Skype™
По умолчанию Обсуждение игры "Зодиак"

Спасибо всем командам, которые не побоялись приехать в столь суровые погодные условия!
Самые стойкие Овощи и Цилиндры, игравшие до стоп игры, молодцы!

Статистика опубликована.
Команде 5.5 цилиндров, было начислено бонусное время (4 минуты) за уровень детская площадка в виде кремля.

Обсуждаем.
__________________
Ксюша: Организатор проекта Ekipazh/Сaptain Ultra.team
lykke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 02:23   #2
Fekks
Старичок
 
Регистрация: 09.10.2012
Сообщений: 178
По умолчанию

Упрлс збс, это было совмещение Израиля и неуправляемого лекала)))
__________________
Овощ. Просто овощ.
Fekks вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 02:53   #3
NightW
Новичок
 
Регистрация: 08.12.2012
Сообщений: 14
По умолчанию

Спасибо всем за игру.. И особенно финишировавшим) Но как говорится первый блин всегда комом( надеемся что когда нибудь мы исправим данное положение)
NightW вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 03:19   #4
Leno4ka
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 37
По умолчанию

Идите уже все спать
__________________
5.5 "С"
Leno4ka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 11:15   #5
oHNoNOtMe
Старичок
 
Аватар для oHNoNOtMe
 
Регистрация: 04.12.2010
Адрес: Moscow
Сообщений: 679
По умолчанию

кто-нибудь уже финишировал?
oHNoNOtMe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 13:43   #6
synfly
Старичок
 
Аватар для synfly
 
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Марьино
Сообщений: 529
По умолчанию

Ой щас начнется
__________________
Ekipazh .exe
synfly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 13:49   #7
synfly
Старичок
 
Аватар для synfly
 
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: Марьино
Сообщений: 529
По умолчанию

Делегация EXE-Танков готова к прениям Для начала, хочется сказать огромное спасибо команде LostWeekends, реально даже за те три уровня которые мы видели , было видно сколько усилий вложено в игру, очень жаль что так все закончилось.

Считаю что после такой игры можно сделать только один вывод - некомпетентность организаторов проекта, под руководством которых весь сезон проекта покатился к чертям собачьим.
__________________
Ekipazh .exe
synfly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 13:51   #8
Gadskaja_Belka
Старичок
 
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 117
По умолчанию

Я проснулся, "переспал" с этой игрой...
Игра гамно!!!
Но не по локациям или заданиям, а по подходу к написанию и исполнению.
Эту игру можно было растянуть на 2-3 очень динамичных и интересных, вы же попытались засунуть все что только можно придумать в одну - это не Дозор, да и Дозоре такого нет.
На самом деле писать о всех косяках не имеет смысла. Есть один, на мой взгляд самый большой и жесткий - какого .... эту игру вообще организаторы выпустили? Куда смотрели, как проверяли корды, как разгадывали задания - по подсказке?, как передвигались между локациями - по очереди?.
Реально складывается ощущение что Вы и не приезжали, а если и были то еще раз вопрос - как, по вашему нужно было пройти все задания (17 уровней) за мать его 4-ре часа???? Вы охренели???
У нас не экспериментальный более проект - он уже сформирован - вы будете пытаться его дальше на прочность проверять?

П.С. Просьба не тестировать нашу игру 12 апреля! поскольку в не тестированной игре EXE у всех команд было желание доехать до финиша и сделать это до стоп игры.
__________________________________________ КЭП 5.5 Цилиндров


От себя хочу добавить, что выяснилось, что вы тестировали игру в четверг, а как же Ваша принципиальная позиция теста в среду, чтобы что-нибудь еще можно было поправить? Вы вынули мозг с этим EXE, но не обратили внимание на то, что команда Lost weekend делает игру первый раз и их нужно было взять под крыло и со всем помочь или делать игру самим.
Проект экипаж из супердинамичной игры превращается в безформатную хрень, в которую если честно уже не хочется играть и думаю, если ситуация не поправится -летом будем искать, что-то другое.

Lost Weekends - молодцы! Они нашли охренительные локации, написали интересные задания, они старались, но это все не сбалансировано и не организовано (коды опасности не соответствуют, корды не бьются, некоторые адреса не совпадают (вл.7 например), у лисы не сбалансирована скорость и огромный участок, траектория вообще молчу...)

Вообщем, если честно, я бы подняла вопрос о смене организаторов проекта.
1)Игра Фекса и Олега, также плохой тест и много косяков
2)Игра оргов - много косяков по игре
3)Игра EXE - безтестовая и безкосячная
4)Игра Lost weekend - отвратительно оттестированная, если тест вообще был + полное отсутствие помощи ребятам по сохранению формата.

Вообщем, Ленка и чувство юмора довело нас до финиша.
Спасибо за интересные локи!!!
__________________
5,5 Цилиндрофф )))
Gadskaja_Belka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 13:55   #9
zyxel
Старичок
 
Аватар для zyxel
 
Регистрация: 25.01.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 376
Отправить сообщение для zyxel с помощью ICQ Отправить сообщение для zyxel с помощью Skype™
По умолчанию

Не играл, но осуждаю.
__________________
http://t34i.ucoz.ru/forum/

[FF2]
zyxel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 15:12   #10
lidnik
Новичок
 
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 9
По умолчанию

Ну, посоны, это не экипаж. Игра должна быть простая и динамичная. Хочется подумать, попилить -это к другим проектам. Знаю, что золотую середину найти довольно сложновато для всех, а вообще это нереально

На самом деле, если добавить еще кодов на локи, и сделать 1,5 часа на задание - игра была бы просто о***нной.

Взбесило то, что приходилось очень много пересекать варшавку, (мы ее раз 5 успели переехать), это нужно обязательно учитывать, и пробки! блин!
И еще, 3+ тут должен быть очень простой. Залез - увидел. Но ёпрст, я пытался взять два 3+, залез и минут 10 потратил на то, что бы отрыть код, который так и не нашел. Например для проектов FDC - это норм. (не пиар ) Но это не экипажный уровень. Ну и загадки попроще.

А так респект, смотрел крутой 3-х часовой фильм, игра полностью смогла передать его Не было бы косяков с переездом, кордами, +больше кодов и времени на задание - было бы очень и очень круто. Но это не ваш уровень. Берите выше))
Ну и 17 уровней, даже для самых упоротых и крутых команд - для экипажа это опять же перебор.
lidnik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +3, время: 09:00.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot